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Los juegos de simulación empresarial al través de la educación a distancia: aplicación del juego INTOP en estudios de posgrado

Revista de la Facultad de Ciencias Económicas y Empresariales

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Title Los juegos de simulación empresarial al través de la educación a distancia: aplicación del juego INTOP en estudios de posgrado
 
Creator Romero Cuadrado, María
Gutiérrez Fernández, Milagros
Rodríguez Carrasco, José Manuel
 
Subject Juegos de empresa; Habilidades pedagógicas; Educación a distancia; Análisis factorial; Business games; Pedagogical abilities; Distance learning; Factorial analysis
 
Description Los juegos de simulación empresarial constituyen una metodología docente de especial importancia, ya que permiten acercar al alumno a la realidad empresarial, donde como es conocido, ejercitar actuaciones y comprobar sus efectos reales es prácticamente imposible. Así, gracias a estos simuladores de la realidad económica, los alumnos pueden tomar decisiones y observar sus resultados valorando la eficacia de las mismas. Por tanto, el alumno comienza a tomar conciencia de las circunstancias reales que se encontrará en su futura actividad empresarial. Medir el grado de enseñanza y los posibles efectos que los juegos de empresa pueden tener en el aprendizaje es una tarea extremadamente compleja. Este trabajo pretende contrastar con evidencias empíricas la eficacia del juego de empresa aplicado a la enseñanza a distancia en alumnos de posgrado, aportando así un valor añadido a la investigación en juegos, al demostrar empíricamente cuáles son los factores explicativos principales de la eficacia didáctica de los simuladores empresariales.Business games constitute a methodology of special importance, allowing you to bring the student to the business world, where as it is known, bringing proceedings and verify its real impact is virtually impossible. Thanks to these economic reality simulators, students can make decisions and observe its results evaluating the effectiveness of the decision adopted. Therefore, the students begin to be aware of the actual circumstances which will be in their future business. Measuring the level of learning and the possible effects company simulations games can have on the learning is an extremely complex task. This work is intended to contrast with empirical evidence the effectiveness of the business simulation games applied to distance learning students, thus providing added value in simulation games research, in order to empirically demonstrate which are the factors that make the business simulators didactic effectiveness.
 
Publisher Universidad de León. Área de Publicaciones
 
Contributor
 
Date 2010-12-01
 
Type info:eu-repo/semantics/article
info:eu-repo/semantics/publishedVersion
Artículo revisado por pares
 
Format application/pdf
 
Identifier http://revistas.unileon.es/index.php/Pecvnia/article/view/629
10.18002/pec.v0i11.629
 
Source Pecvnia : Revista de la Facultad de Ciencias Económicas y Empresariales, Universidad de León; Núm. 11 (2010): Julio-Diciembre; 61-83
2340-4272
1699-9495
10.18002/pec.v0i11
 
Language spa
 
Relation http://revistas.unileon.es/index.php/Pecvnia/article/view/629/561
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