Analysis of the use of gamification in the internal marketing
Journal of Creative Economy
View Archive InfoField | Value | |
Title |
Analysis of the use of gamification in the internal marketing
Анализ использования геймификации в системе внутреннего маркетинга |
|
Creator |
Кокарев А.Н.; Российский Экономический Университет им. Г.В. Плеханова
Мешков А.А.; Российский Экономический Университет им. Г.В. Плеханова |
|
Subject |
case analysis, gamification; internal marketing
внутренний маркетинг; геймификация |
|
Description |
Article contains practical cases describing examples of gamification implementation. Cases are evaluated from the perspective of whether it is reasonable to use game elements in the internal marketing system. Based on the case analysis general conclusions on the usability of gamification in the internal marketing system are made.
В статье рассмотрены практические ситуации, в которых приведены примеры использования геймификации. Ситуации рассмотрены с точки зрения обоснованности использования игровых элементов в системе внутреннего маркетинга. На основе анализа ситуаций сделаны общие выводы о применимости геймификации к системе внутреннего маркетинга |
|
Publisher |
Издательство "Креативная экономика" (ИД "БИБЛИО-ГЛОБУС")
|
|
Contributor |
—
— |
|
Date |
2013-10-30
|
|
Type |
info:eu-repo/semantics/article
info:eu-repo/semantics/publishedVersion Отрецензированная статья |
|
Format |
application/pdf
|
|
Identifier |
http://journals.creativeconomy.ru/index.php/ce/article/view/1415
10.18334/ce.7.10.1415 |
|
Source |
Creative Economy; Том 7, № 10 (2013); 15-25
Креативная экономика; Том 7, № 10 (2013); 15-25 2409-4684 1994-6929 10.18334/ce.7.10 |
|
Language |
rus
|
|
Relation |
http://journals.creativeconomy.ru/index.php/ce/article/view/1415/1691
|
|
Rights |
© авторы / публикация: Издательство "Креативная экономика", 2015
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0 |
|