Record Details

Analysis of the use of gamification in the internal marketing

Journal of Creative Economy

View Archive Info
 
 
Field Value
 
Title Analysis of the use of gamification in the internal marketing
Анализ использования геймификации в системе внутреннего маркетинга
 
Creator Кокарев А.Н.; Российский Экономический Университет им. Г.В. Плеханова
Мешков А.А.; Российский Экономический Университет им. Г.В. Плеханова
 
Subject case analysis, gamification; internal marketing
внутренний маркетинг; геймификация
 
Description Article contains practical cases describing examples of gamification implementation. Cases are evaluated from the perspective of whether it is reasonable to use game elements in the internal marketing system. Based on the case analysis general conclusions on the usability of gamification in the internal marketing system are made.
В статье рассмотрены практические ситуации, в которых приведены примеры использования геймификации. Ситуации рассмотрены с точки зрения обоснованности использования игровых элементов в системе внутреннего маркетинга. На основе анализа ситуаций сделаны общие выводы о применимости геймификации к системе внутреннего маркетинга
 
Publisher Издательство "Креативная экономика" (ИД "БИБЛИО-ГЛОБУС")
 
Contributor

 
Date 2013-10-30
 
Type info:eu-repo/semantics/article
info:eu-repo/semantics/publishedVersion
Отрецензированная статья
 
Format application/pdf
 
Identifier http://journals.creativeconomy.ru/index.php/ce/article/view/1415
10.18334/ce.7.10.1415
 
Source Creative Economy; Том 7, № 10 (2013); 15-25
Креативная экономика; Том 7, № 10 (2013); 15-25
2409-4684
1994-6929
10.18334/ce.7.10
 
Language rus
 
Relation http://journals.creativeconomy.ru/index.php/ce/article/view/1415/1691
 
Rights © авторы / публикация: Издательство "Креативная экономика", 2015
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0